护卫作为地下城堡2中核心的物理坦克职业,其核心价值在于通过嘲讽技能吸引敌人火力,为队友创造安全的输出环境。护卫的嘲讽技能能够强制单体敌人攻击自身,同时提升护甲值,护甲增益公式为8+0.01×力量。反击怒吼则能将所受伤害按比例反弹,反弹比例受技巧属性影响,具体公式为(20+0.01×技巧)%。护卫的首次出手时间约为3秒,盾击后冷却时间为4.5秒,嘲讽后冷却时间为4秒。这些数据是护卫协同作战的基础,必须熟练掌握。

护卫的嘲讽技能是团队战术的核心,但需注意其冷却时间较长,因此释放时机至关重要。在战斗中,护卫应优先嘲讽高威胁目标,尤其是对后排输出或治疗角色有致命威胁的敌人。护卫需根据队伍配置调整策略,若队伍中存在圣骑士,则需避免重复嘲讽导致技能浪费。护卫的生存能力依赖体质和护甲属性,装备选择应以提升这两项属性为主,确保其能在前线长时间承受伤害。
治疗角色是护卫协同作战的关键伙伴。护卫在吸引火力的同时会承受大量伤害,因此需要治疗角色持续提供恢复支持。祭司或圣骑士是理想的选择,前者奶量充足,后者兼具治疗与辅助能力。治疗角色的技能应设置为高比例单体或群体治疗,确保护卫的血线稳定。若队伍中有元素法师,其群体治疗技能也能为护卫提供额外支持,但需注意法师的蓝量管理。

输出角色与护卫的配合需注重目标集中与爆发时机。护卫嘲讽敌人后,输出角色应优先集火被嘲讽目标,以快速削减敌方战力。若输出角色为法师或远程职业,护卫需确保敌人始终处于嘲讽状态,避免其转向攻击后排。控制角色如巫医或冰法,可通过眩晕或减速技能辅助护卫,进一步降低团队压力。护卫在反击怒吼触发时,团队可趁机调整站位或释放高伤害技能。
后期战斗中,护卫需根据敌人类型灵活调整策略。面对高爆发或带流血效果的敌人时,护卫需提前与治疗角色沟通,确保嘲讽后能及时获得治疗。若敌人对眩晕免疫,护卫的盾击技能效果会大打折扣,应专注于嘲讽与反击。在裂隙或高难度副本中,护卫可搭配闪避装备或特定战利品提升生存能力,但需注意闪避属性与护甲的平衡。

护卫的协同作战能力不仅依赖自身属性,更需团队的整体配合。从技能释放时机到装备搭配,每个细节都影响战斗结果。通过合理利用嘲讽、反击与治疗支持,护卫能成为团队中不可替代的坚实盾牌。




