武将红星进阶是提升战力的核心手段之一,主要通过消耗同名武将卡实现。每次进阶需消耗1张同名卡,为武将增加10点自由属性点,五星武将最多可进阶5次(即5红),四星武将上限为4次。进阶后武将面板的勾玉会由黄变红,满红星后属性增益显著。觉醒是进阶的延伸条件,需武将达到20级且自带战法升至10级,觉醒后解锁第三战法栏并消耗2张同品质武将卡,进一步强化战力。
输出型武将优先分配武力或智力属性,防御型武将侧重统率或速度。张飞、马超等兵刃输出核心需堆叠武力,而诸葛亮、司马懿等谋略武将则强化智力。属性加点可通过洗点功能调整,每次消耗20金铢,因此需谨慎规划。进阶材料可通过招募、赛季奖励或典藏卡包获取,平民玩家建议集中资源培养核心武将,避免分散消耗同名卡。

城建系统对红星进阶有间接辅助作用。升级军营可提升带兵上限,间接放大进阶后的属性收益;君王殿等级影响统御值,决定高阶红星武将的编队自由度。战法觉醒与红星进阶需同步进行,例如五星武将觉醒后解锁的第三战法栏可搭配盛气凌敌横扫千军等强力战法,进一步发挥满红属性优势。

S1赛季应积攒三星武将卡并满红进阶,以便新赛季分解为战法点;同时保留核心武将的重复卡牌,避免误拆。跨赛季时,典藏卡包可随机获取五星武将,但存在不确定性,非必要不推荐优先投入。实战中,满红武将的兵力上限、战法触发率及伤害加成均优于白板,尤其在PVP和高级资源地攻坚时差异显著。

红星进阶的终极目标是实现队伍质变。满红国家队如桃园盾、吴骑等,通过属性压制和战法联动可形成稳定战力。需注意,进阶并非唯一提升途径,需结合装备锻造、兵种适性调整及阵营加成综合优化。理性分配资源,优先确保主力队伍满红,再逐步扩展二队三队的进阶进度,方能高效应对多线作战需求。




